ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微公众号随后更新的专业介绍文章……录取结果通知:在入学考试结束后的一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微公众号随后更新的专业介绍文章……录取结果通知:在入学考试结束后的一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况

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学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微公众号随后更新的专业介绍文章……录取结果通知:在入学考试结束后的一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小。……恐怕这游戏会是刚上手会觉得还不错,没过多久就会觉得无聊

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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——《年会主题阐释》主题发言(2024 年 4 月 20 日,北京大学燕京学堂报告厅)游戏之境:地点、……我们短接历史与未来,让电子游戏在传送门中疯狂折跃,勾勒真理的逃逸曲线。……/棍棒在电子游戏,“绳索”与“棍棒”的隐喻贯穿始终

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

indienova.com/steam/game/1120560

在赛博朋克反乌托邦的霓虹灯下,中兴大厦废墟隐藏的血腥谜团也将被传统中国民俗传说和未来的创新元素所解释……游戏性互动玩家需要探索周圍的每個角落和縫隙逐步前進。某些物品需要完成特定故事線才會現。……某些物品需要完成特定的故事线才会出现,而有些物品则无法被美琳的电子义眼所看见

Sense – 不祥的预感:赛博朋克鬼故事(Sense: A Cyberpunk Ghost Story)

indienova.com/game/sense-a-cyberpunk-ghost-story

在赛博朋克反乌托邦的霓虹灯下,中兴大厦废墟隐藏的血腥谜团也将被传统中国民俗传说和未来的创新元素所解释……游戏性 互动玩家需要探索周圍的每個角落和縫隙逐步前進。某些物品需要完成特定故事線才會現。……某些物品需要完成特定的故事线才会出现,而有些物品则无法被美琳的电子义眼所看见

奇亿音乐:游戏与游戏音乐行业近些年的发展

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游戏行业 游戏行业从20世纪60年代发展至今已成为最火热的消费行业,从2016年相关数据报告可知,电子游戏在我国就业形势最好的行业排行中名列前茅……成为当前人们最受环境的娱乐方式;从相关调查数据可知,2016年我国游戏使用用户增长到6.24亿人次由 于受到中国传统文化的熏陶……,我国游戏玩家越来越青睐带有本土特色的游戏,比如,仙剑奇侠传、王者荣耀等游戏,其都是来源于中国传统武侠小说

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

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